杂谈

前段部分

来公司有了一些时间了,前前后后折腾了超过半年,从1.6到现在的2.0,前端展示,后台管理,交易所,中途经过了3次迭代,其中2.0为最大一次更新,而现在整个项目现在看来,已经算是基本凉了,一直没有盈利,从启动项目也没打算融资,前段时间的人员也有离开的,公司为了存活下去,方向也开始专攻小游戏,外包,转包业务,以维持日常开销。

关于项目

当初来是对着项目而来,自己也很挺喜欢这个项目,简单介绍一下项目,是做泛艺术领域比赛+区块链,匿名评选,问答社区,比赛结束之后前10名的选手可以获得福利币的奖励,福利币,是一种虚拟的货币,每周分发10万枚,和比特币的发放机制类似,具体可以参考比特币的白皮书;参赛选手,举办比赛,投资人一起瓜分这10万枚,具体瓜分细规则先不说。

拉新策略

邀请一些画手,艺术从业者,这些人统称为叫特别邀请师,满足这些人的条件是,拥有100个活人铁粉,特别邀请师来平台举办各自领域的比赛,从微博,微信,同学介绍,小型画室/工作室;另外的新用户是从花瓣,站酷里爬的数据,爬下来之后一个个加,再组建群;举办这些比赛,每个人给予1000元奖励,首富30%,即300元作为签约费,剩下700元需要满足的条件,进来成功举办比赛之后,并且粉丝都需要参加至少一场比赛。
最终签约了80名特别邀请师,来平台玩的,只有56名。
从花瓣,站酷等现有的社交平台里拉来的数据50000条,组成9个活跃社群,每个群差不多450人。

公众号的运营策略

这个项目有两个公众号,一个主要方向是区块链,报道当下区块链的一些新闻咨询,一个主要方向是泛艺术心得,包括采访画师,水彩,插画的小小心得,画师/设计的心路历程等一些文章。
社群每周举办一次投票小活动,群主收集作品,筛选出10-15副作品,上传至小程序,进行评选,评选之后,第一名的用户可以获得2个福利币。

糗事

在2.0上线之前,在现有的群进行宣讲,每天在不同的微信群进行宣讲,承诺福利币在交易所兑换的价格为7元,这个价实在是太高了,开会建议不能这么高,还是以1元比较靠谱,后来因为交易所在撮合方面有严重的延迟(交易所项目是单独外包给外面的公司,技术非常渣,不断测试不断出错,无法按时上线,后来临时出了一版OTC法币交易)而暂停上线,因为app store无法上架带有虚拟货币交易,所以还专门出了一个企业版(带有OTC交易),大量用户分不清什么事企业版,什么是APP store版,一直不断有人来问,每次都要解释一遍。
上线之后,官方不断压制价格,在赞助大赛领导又以大量积分赞助,所有的权重全部在他这,有用户都快直接要过来理论了,现在这里变成一烂摊子,用户流失特别多。

现有的产品规划

具体见图

业务规划

反思

项目到现在任何一个项目,不管成功也好,失败也好,都得有个自我反思的过程。
福利币发放机制,是领导强制的要求,当时比特币行情也特别好,之前也提过一些意见,区块链终究是还处在探索阶段,落地应用也是在探索,需要大量的时间和资金来支持,更何况之前区块链负面新闻太多了,很多人一致认为是诈骗,按照当时公司的财务情况来看,是一项非常冒险的策略。
整个项目还没有实现商业闭环,一直都是公司在输出,用户也是一直得到大量的福利币,这些福利币无法得消耗,兑现的价格又是如此的低,和之前的承诺有冲突,也有不甘心,没什么ATC,福利币该多好。
运营的投入力度还是太少了,舍不得花重金来聘请厉害的运营出点子,后面的业务需要大量的运营方案来支撑。
由于现在业务调整,新版本的开发将搁置延期。

结束语

最后有哪位大佬看到我的,可不可以收留我,勤奋好学,学习能力强,又上进。